次世代模型设计精英专业班
- 课程简介:本课程以次世代游戏中的模型制作为主体,通过不同案例的制作讲解,让学生完全掌握次世代游戏模型的制作流程和制作方法以及技巧。可以熟练操作Zbrush、Topogun、Xnormal等行业中常用软件。
- 适合人群:爱好游戏,动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,高中以上学历,中专、中技、大专均可。
- 就职领域:游戏制作公司,动画公司,PC端网游公司,网页游戏公司、移动媒体游戏公司 电视台,广告公司,影视后期制作公司等。
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将学习到3ds max、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色 模型制作,再到虚幻引擎技术……全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
课程设置:
一,次世代机械模型制作
机械类模型制作方法和流程
通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。
二,次世代场景模型制作
各种各样次世代场景模型制作
通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。
三,次世代角色模型制作
次世代角色模型制作方法与技巧
次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。
四,虚幻引擎技术
引入高端引擎,掌握关卡设计
通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计